議論の起点となる題材──大学漫研、本日の研究テーマは【デスゲームだから仕方ないでしょ!?EX1限目 嫌がってんじゃないわよ!?いやオレは別に嫌がってない件】!
【漫研レビュー】デスゲームだから仕方ないでしょ!?EX1限目 嫌がってんじゃないわよ!?いやオレは別に嫌がってない件|にゅう工房の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
突如として開催されるデスゲーム、オレは美女3人と共に閉じ込められた。
FANZA
異様な雰囲気の中、美女に話しかけられたドキドキするオレ。
3分以内に脱処女せよ
聞き間違いか!?
指定された女の子が迫りくる…!!
『嫌がってんじゃないわよ!!』
『脱いで!!』
お、オレは別に…嫌がってない…!
気づけば押し倒され、女の子の脱処女と共に、
オレは脱童貞していた…!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本文25ページ
原作 にゅう工房 作画 パピコロ
何卒宜しくお願い致します。
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する








部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
研究成果の透明性は公式ルートが支える
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。